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JavaScript之原型继承

《JavaScript之原型继承》

原型继承是一种简化的继承机制,也是JavaScript主要支持的一种继承方式。在原型继承当中,类和实例概念被淡化了,一切从对象的角度来考虑。原型继承不再需要使用类来定义对象的结构,直接定义对象,并被其他的对象引用,这样就形成了一种继承关系,其中引用对象被称为原型对象。JavaScript能够根据原型链来查找对象之间的这种继承关系。

下面通过一个例子来实现一下类型继承:

function A(x) {    //A类
    this.x1 = x;    //A的本地属性x1
    this. get1 = function() {  //A的本地方法get1()
        return this.x1;
    }
}
function B(x) {    //B类
    this.x2 = x;    //B的本地属性x1
    this.get2 = function() {  //B的本地方法get2()
        return this.x2 + this.x2;
    };
}
B.prototype = new A(1);   //原型对象继承A的实例
function C(x) {    //C类
    this.x3 = x;    //C的本地属性x3
    this.get3 = function() {  //C的本地方法get3
        return this.x2 * this.x2;
    }
}
C.prototype = new B(2);  //原型对象继承B的实例

在上面的例子中,分别定义了三个函数,然后通过原型继承方法把它们串连在一起,这样C能够继承B和A函数的成员,而B能够继承A的成员。prototype的最大特点就是能够允许对象实例共享原型对象的成员。

此时,我们可以在C的实例中调用B和A的成员。

var b = new B(2);    //实例化B
var c = new C(3);    //实例化C
alert(b.x1); //在实例对象b中调用A的属性x1,返回1
alert(c.x1); //在实例对象c中调用A的属性x1,返回1
alert(c.get3());    //返回9
alert(c.get2());    //返回4

原型继承显得非常简单,其优点也是结构简练,不需要每次构造都调用父类的构造函数,且不需要通过复制属性的方式就能快速实现继承。但是它也存在缺点:

  • 每个类型只有一个原型,所以它不能支持多重继承;
  • 不能很好地支持多参数或者动态参数的父类。也就是说,在原型继承阶段,用户还不能决定以什么参数来实例化构造函数;
  • 使用不够灵活。用户需要在原型声明阶段实例化父类对象,但是很多时候我们无法确定父类对象实例化的时机和场所;
  • prototype属性固有的副作用。

 

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